Пусть дана случайная величина а
.
Если ряд
сходится абсолютно, то его сумма
называется
математическим ожиданием (м.о.) с.в.
.
Свойства математического ожидания:
Случайные величины и
называются независимыми, если для любых
,
имеет место
равенство
.
Модой д.с.в. называется ее наиболее вероятное
значение.
Медианой ряда значений
<
<...<
, которые с.в.
принимает с
вероятностями
,
,
...,
соответственно, называется значение
с таким индексом
, что
и
Это
означает, что приблизительно одинаково вероятно,
продолжится ли процесс после медианы или закончится до нее.
Если математическое ожидание с.в. существует, то
оно
называется
начальным моментом
[
] порядка
с.в.
:
Поскольку
то
из
существования
[
] вытекает
существование
[
] и, следовательно,
существование всех начальных моментов порядка меньше
Математическое ожидание с.в. является ее первым начальным моментом:
Начальные моменты, мода и медиана являются характеристиками положения случайной величины.
Начальный момент [
]
д.с.в. можно находить как вес всего графа
распределения с.в.
:
Понятие математического ожидания случайной величины ввели в середине XVIIв. Гюйгенс и Схоутен.
Пример 66. Найти начальные моменты индикатора события
.
Решение.
Пример 67. (Санкт-Петербургский парадокс: см. [52], с. 35-38.).
Бросаем монету до тех пор, пока не выпадет решка; если это
произойдет при
-м бросании, игрок получает из банка 2
долларов. Сколько следует
заплатить игроку за участие в игре, чтобы игра стала безобидной?
Решение. Безобидность игры рассматриваем в классическом смысле: математическое ожидание чистого выигрыша должно быть равно 0.
Пусть = {величина выигрыша игрока}. Составим
граф
распределения для
:
Следовательно, выигрыш игрока имеет бесконечное математическое ожидание, и игра стала бы безобидной при бесконечном взносе, что невозможно.
Решим эту задачу при естественном предположении об ограниченности
ресурсов
банка. Пусть в данный момент в банке имеется 100 тыс. долларов (2 =
131072 > 10
, и условимся, что если решка
впервые выпадет при 17-м
бросании монеты или еще позднее, то банк отдает все имеющиеся у него в
настоящее время доллары, т.е. 100 тыс. долларов. Тогда
Следовательно, при вступительном взносе игрока, равном 17,5 долларов, игра будет безобидной, а при большем взносе станет выгодной для банка.
Пример 68. Бросаем игральную кость до появления шестерки.
Если это
произойдет при -м бросании, то игрок получит приз в
рублей. Какой
вступительный взнос следует заплатить игроку, чтобы игра стала
безобидной?
Решение. Пусть = {величина приза}, тогда с.в.
имеет следующий граф
распределения:
Итак, для того, чтобы игра была безобидной, вступительный взнос должен составлять 6 рублей.
Это пример геометрического распределения, для которого
где
= 1,
2, ...
Центрированной с.в. называется отклонение с.в. от ее математического ожидания:
Центральным моментом порядка
с.в.
называется м.о.
-й
степени центрированной с.в.:
Для вычисления центральных моментов удобно использовать следующий граф:
Центральные моменты характеризуют рассеивание с.в. и выражаются через начальные моменты по следующим формулам:
Особое значение для практики имеет второй центральный момент , который
называется дисперсией с.в.
:
Для вычисления [
] удобна следующая
формула:
Свойства дисперсии:
Дисперсия имеет размерность квадрата с.в. Положительное значение квадратного корня из дисперсии называется средним квадратичным отклонением (или стандартным отклонением):
Впервые термины "стандартное отклонение" и "дисперсия" использовались К. Пирсоном в 1895 г. и Р. Фишером в 1920 г.
Пример 69. Найти центральные моменты индикатора события
.
Решение.
Пример 70. Случайная величина
Доказать, что
и
,
если
и если
, то
Решение. Используя свойства математического ожидания и дисперсии, получаем
Вопросы для самоконтроля
Задачи
![]() |
1 | 3 |
![]() |
0,2 | 0,8 |
![]() |
0 | 2 | 4 |
![]() |
0,5 | 0,4 | 0,1 |
Найти характеристики положения и рассеивания случайной величины .